Alapismeretek A COMMODORE-64 MIKROSZÁMÍTÓGÉP HASZNÁLATÁHOZ -
TARTALOM Néhány sor előzetes 1 Első lépés 3 Ismerjük meg a számítógépünket 3 A
gép főbb adatai 3 A géphez csatolható egységek 6 A gép üzembehelyezése 7 Írjunk
a képernyőre 8 Az első billentyűsor jelei 8 A második billentyűsor jelei 9 A
harmadik billentyűsor jelei 10 A negyedik billentyűsor jelei 11 A klaviatura
használata 12 Betűk és alapjelek írása 12 A színek beállítása 14 A cursor
vezérlés és hibajavítás 15 Speciális billentyűk 16 Matematikai és relációs jelek
17 Rajzoljunk a képernyőre 17 Második lépés 19 A perifériák használata 19 A
mágneslemez meghajtó 19 A mátrix nyomtató használata 27 Harmadik lépés 29
Használjuk a gépet egyszerű számológépként 29 A direkt üzemmód 29 Gyakorló
példák a direkt üzemmódhoz 30 A kiírt karakterek helyének meghatározása 32
Negyedik lépés 34 Hogyan kell programot írni 34 Idézzük fel, amit ez ügyben már
tudunk 34 Néhány jó tanács a programozás megkezdése előtt 35 Egyszerű példák a
programozáshoz 36 Néhány érdekes és hasznos programocska 45 A kiírás helyének
vezérlése karakterekkel 49 Ötödik lépés 50 Szélesítsük programozási
ismereteinket 50 Az ismerős BASIC szavak rövid összefoglalása 50 Program
variációk az ismert BASIC szavakkal 51 Összefoglaló példák 55 Munkaprogramok 57
Játékok programjai 62 Néhány befejező sor 65
gép főbb adatai 3 A géphez csatolható egységek 6 A gép üzembehelyezése 7 Írjunk
a képernyőre 8 Az első billentyűsor jelei 8 A második billentyűsor jelei 9 A
harmadik billentyűsor jelei 10 A negyedik billentyűsor jelei 11 A klaviatura
használata 12 Betűk és alapjelek írása 12 A színek beállítása 14 A cursor
vezérlés és hibajavítás 15 Speciális billentyűk 16 Matematikai és relációs jelek
17 Rajzoljunk a képernyőre 17 Második lépés 19 A perifériák használata 19 A
mágneslemez meghajtó 19 A mátrix nyomtató használata 27 Harmadik lépés 29
Használjuk a gépet egyszerű számológépként 29 A direkt üzemmód 29 Gyakorló
példák a direkt üzemmódhoz 30 A kiírt karakterek helyének meghatározása 32
Negyedik lépés 34 Hogyan kell programot írni 34 Idézzük fel, amit ez ügyben már
tudunk 34 Néhány jó tanács a programozás megkezdése előtt 35 Egyszerű példák a
programozáshoz 36 Néhány érdekes és hasznos programocska 45 A kiírás helyének
vezérlése karakterekkel 49 Ötödik lépés 50 Szélesítsük programozási
ismereteinket 50 Az ismerős BASIC szavak rövid összefoglalása 50 Program
variációk az ismert BASIC szavakkal 51 Összefoglaló példák 55 Munkaprogramok 57
Játékok programjai 62 Néhány befejező sor 65
Adatlap
Ár: | 1.390 Ft |
Könyvkereső: | Szakkönyv |
Feladás dátuma: | 2025.02.02 |
Eddig megtekintették 0 alkalommal |
A hirdető adatai
Könyv kereső rovaton belül a(z) "Alapismeretek A COMMODORE-64 MIKROSZÁMÍTÓGÉP HASZNÁLATÁHOZ -" című hirdetést látja. (fent)